之前之所以可以改副官
是因為這樣
韓國在發布之後,檔案都會壓成ZPK
這樣玩家就沒辦法隨意修改
可是因為檔案壓成ZPK,每次改個檔案都要解封很麻煩又耗時
製作新模組的時候常常要測試個百來次
要是解封又壓縮個百來次浪費時間
所以就做了一個簡易測試功能
在外面丟個資料夾,主程式就會讀到
因為外面資料夾的優先權比ZPK高
這次修改就是把優先權改過之後再放出來
所以ZPK的優先權就是比資料夾高了
更新之後想修改副官的話
有兩個方式
1.就是壓縮回去ZPK,不過我卡在這= ="
2.就是修改優先權,說不定這個容易些,比對哪些檔案更新過,就可以知道優先權設定在哪了
是因為這樣
韓國在發布之後,檔案都會壓成ZPK
這樣玩家就沒辦法隨意修改
可是因為檔案壓成ZPK,每次改個檔案都要解封很麻煩又耗時
製作新模組的時候常常要測試個百來次
要是解封又壓縮個百來次浪費時間
所以就做了一個簡易測試功能
在外面丟個資料夾,主程式就會讀到
因為外面資料夾的優先權比ZPK高
這次修改就是把優先權改過之後再放出來
所以ZPK的優先權就是比資料夾高了
更新之後想修改副官的話
有兩個方式
1.就是壓縮回去ZPK,不過我卡在這= ="
2.就是修改優先權,說不定這個容易些,比對哪些檔案更新過,就可以知道優先權設定在哪了